انتخابات در عراق؛
قرار است روز شنبه جلسه پارلمان برای انتخاب رئیس جمهور برگزار شود. این یک آزمون کلیدی برای دو اتحاد سیاسی رقیب است: "نجات میهن"، به رهبری روحانی بانفوذ شیعه، مقتدی صدر، و "چارچوب هماهنگی" مورد حمایت ایران، به ریاست نوری المالکی، نخست وزیر سابق عراق. در ساعات منتهی به جلسه برنامه ریزی شده، هر دو ائتلاف ناامیدانه در تلاش هستند تا نظر نمایندگان مجلس را به خود جلب کنند تا تعادل را به نفع خود تغییر دهند.
کد خبر: ۳۷۵۸۰۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۱/۰۶
محمدعلی الستی؛
یکی از شگفتیهای سرمایه داری، فروش زمان به مثابه کالاست. اقتصاد بازار میتواند میل به خاطرات خوش کودکی را به کالا به شما بفروشد و خاطرات نوستالژیک گذشته را برای شما تداعی کند.
کد خبر: ۳۵۵۴۵۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۵/۲۷
بررسی آثار اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی بازیهای رایانهای؛
مجموع بازیکنان ایرانی از رقم ۲۸میلیون در سال ۱۳۹۶ به ۳۲میلیون نفر در سال ۱۳۹۸ افزایش پیدا کرده است. بهعبارتی از جمعیت ۸۳ میلیونی ایران در سال ۱۳۹۸، ۳۲ میلیون نفر بازی میکنند. از مجموع ۳۲ میلیون بازیکن، ۴۹ درصدشان جزء کسانی هستند که هر روز بازی میکنند و ۶۵ درصد آنها بازیکن آنلاین هستند.
کد خبر: ۳۲۳۷۲۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۰۳
کارنامه سیاسی قالیباف؛
قالیباف از خرداد ۹۹ تا به امروز از هر فرصتی برای رویارویی با دولت استفاده کرده، اما هنوز نتوانسته در صفحه بازی سیاسی کنونی جایگاه خود را تثبیت کند. قالیباف نشان داده حتی در مناسبات درون مجلس نیز نتوانسته مدیریت فراگیری مانند لاریجانی اعمال کند. فرصت قالیباف برای اصلاح این روند رو به پایان است و با این منوال به یقین مجلس یازدهم پایان کارنامه سیاسی اوست.
کد خبر: ۳۱۶۴۱۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۹/۲۰
زبان های برنامه نویسی؛
تاثیرگذارترین زبان برنامهنویسی ۷۰سال گذشته کدام است؟اگر روزی خواستید میان گروهی از برنامهنویس دعوا بیندازید، کافی است سوال بالا را در جمعشان مطرح کنید و بعد یواشکی در بروید!
کد خبر: ۲۴۱۴۱۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۰۵
اصالت و داستان نام شرکت های بزرگ دنیای فناوری؛
در این گزارش به بررسی معنای نام بزرگترین شرکتهای فناوری دنیا خواهیم پرداخت.
کد خبر: ۲۳۸۴۷۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۲۰
لاکچری بازی در تاریخ؛
ایرانیها از چه زمانی گرفتار «برندبازی» شدند؟ کالای تجملی از چه زمانی به سبک زندگی ایرانی راه یافت؟ تاریخ میگوید ناصرالدین قاجار را باید نخستین ایرانی برندباز دانست؛ البته آنچه برای وی «لاکچری» بود برای امروزیها «زاقارت» است! در هر دورهای مردم عادی، سبک زندگی عرفی خود را داشتهاند؛ اعیان و اشراف هم. اما برندبازی از قدیمالایام بوده است؛ ردپایش از دوره قاجار در تاریخ ایران دیده میشود، از روزی که کالاهای خارجی بهتدریج وارد ایران شد و در میانشان کالاهای لوکس هم بود. بالطبع کسانی که توان خرید لوکسها را داشتند برندبازهای روزگار خود بودهاند. از همه برندبازتر شاهان قاجار و در میانشان از همه بیشتر ناصرالدین.
کد خبر: ۲۳۸۳۰۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۹
به مناسب روز مادر؛
مروری بر خاطرات شیرین و مشترک بیشتر مردم با مادرهای دوست داشتنیشان. در هر داستانی یک قهرمان داریم، کسی که هرچند گاهی اشتباه میکند اما فداکار است، دیگران را به خودش ترجیح میدهد و در لحظه لحظه زندگیاش هدفهای بزرگی دارد که برای رسیدن به آنها مبارزه میکند. قهرمان داستان زندگی ما «مادر» است. کسی که تمام هدفهای زندگیاش را فدای خوشبختی دیگران میکند. کسی که دیوانهوار دوستش داریم و عاشق همه کارهایش هستیم، عاشق مهربانیاش، عاشق حرص و جوش خوردنهای جالبش، عاشق استفاده پر اشتباهش از فناوریهایی مثل گوشیهای هوشمند و خیلی چیزهای دیگر.
کد خبر: ۱۹۱۶۵۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۱۲/۰۷
دغدغههای چسنیس؛
وقتی «فردریک چسنیس» در سال ۲۰۱۳ مدیرعامل شرکت افسانهای آتاری شد، مالکان جدید این شرکت ۳۴میلیون دلار بدهی و درآمدی در حدود یک میلیون دلار داشتند. در آن زمان برند آتاری تنها یک خاطره جذاب برای طرفدارانش بود. حالا اما چسنیس میگوید آتاری نه تنها هیچ بدهی ندارد، بلکه درآمد آن به ۲۰ میلیون دلار هم میرسد و البته سودده هم شده است.
کد خبر: ۱۷۲۰۲۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۰۷
بازی های دیجیتال در ایران؛
صنعت بازی سازی ایرانی با آنکه در سال های اخیر رشد شتابانی داشته و به درجه خوبی در منطقه رسیده است، اما به گفته مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای هنوز راه زیادی برای حضور پررنگ در عرصه جهانی در پیش دارد.
کد خبر: ۱۵۷۳۶۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۲۹
خودتان باشید؛
تصور کنید در حال رانندگی، به یک آهنگ شش و هشت فاقد ارزش هنری با صدای بلند گوش می دهید. با توقف پشت چراغ قرمز ناگهان متوجه می شوید در ماشین کناری، دوست و یا همکار شما نشسته است. بلافاصله صدای آهنگ را کم می کنید چون اگر همکارتان بفهمد طرفدار آن سبک موسیقی هستید، بسیار ضایع خواهید شد. این آهنگ، اصطلاحا "گیلتی پلژر" شماست.
کد خبر: ۱۲۸۹۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۲/۳۰
ضرورت پیشدستی در نوآوری؛
سنکا، فیلسوف رومی جمله معروفی دارد که میگوید نهادها آهستهآهسته به شکوفایی میرسند، اما به سرعت شکست میخورند. این جمله در مورد کسبوکارها هم صدق میکند. به عنوان مثال، شرکت کداک را در نظر بگیرید که وقتی در سال ۲۰۰۵ به اوج فروش خود رسیده بود، بیش از یک قرن قدمت داشت، اما فقط شش سال بعد ورشکست شد.
کد خبر: ۱۲۷۶۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۲/۲۳
رو در رو با گرافیست پیشکسوت؛
وقتی از قباد شیوا میپرسی کدام اثرش را بیشتر از همه دوست دارد؟ میگوید «کاری که شاید فردا انجام بدهم». او که این روزها بیشتر وقتش را به تدریس اختصاص داده، همچنین میگوید نمیخواهد از این راه تجارت کند اما با این حال گله میکند که «نسل جدید به دنبال کلهمعلق زدن با کامپیوتر است و اگر کامپیوتر را از دستشان بگیری، لال هستند...»
کد خبر: ۱۲۷۲۳۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۲/۲۱
آتاری،کداک و لاین؛
شرکتهای آتاری ، کداک و لاین به دنبال ارائه ارز اختصاصی خودشان هستند.
کد خبر: ۱۱۱۳۶۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۱/۳۰
دنیای فناوری اطلاعات ؛
با هم مروری بر مهمترین اخبار دنیای فناوری اطلاعات در روز سه شنبه 30 خرداد 1396 میکنیم:
کد خبر: ۶۷۳۴۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۳/۳۱
بازی نجات قلعه؛
گروه«باران رویا» جمعی از جوانان بازی ساز ایرانی هستند که این روزها با الهام گرفتن از شاهنامه فردوسی بازی های طراحی کرده اند که با آن می شود هم سرگرم شد و هم با تاریخ و ادبیات فارسی آشنا شد.
کد خبر: ۶۰۴۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۲/۰۵
بازی پوکمان گو
خالق پوکمان گو خود این بازی را تا آخر نرفته و از بسیاری از عاشقان این بازی عقب تر است ، مردی که در سال های نه چندان دور در گوگل کار میکرد و این غول فناوری را برای رسیدن به آرزوهایش رها کرد، چنانکه حالا گوگل به سراغش آمده تا با سرمایه گذاری بر روی بازی پوکمان گو درآمد ها را با او سهیم شود.
کد خبر: ۳۶۱۷۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۲۲
دنیای رایانه؛
از سال 1900 تاکنون پیشرفتهای چشمگیری در زمینه فناوریهای رایانهای پدید آمده و بهطور کلی در 70 سال گذشته دنیای فناوری دارای تحولات شگرفی شده است.به نقل از تکرادار، در این مطلب قصد داریم 10 مورد از بزرگترین لحظات تاریخی در عمر رایانهها را به اطلاعتان برسانیم.
کد خبر: ۲۶۶۸۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۰۷
دانستني هاي حقوقي
هرچند در قرن پانزده و شانزده میلادی اولین بارقههای حقوقی حمایت از مالکیتهای فکری در کشورهای اروپایی شکل گرفت اما پیدایش رایانه و اینترنت در دهههای اخیر، عصر حاضر را به عصر انفجار اطلاعات مبدل کرده که در این بین، میلیونها دستاورد فکری خلق شدهاند که ناگزیر، جهان را به سمت حمایت از دستاوردهای فکری سوق داده است.
کد خبر: ۱۶۸۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۲۰
بازي هاي جذاب و لي...
به چشمانش که نگاه می کنی کاسه خون است ، هر چند لحظه یک بار پلک هایش را برهم می فشارد، انگار درست و حسابی نمی بیند.
کد خبر: ۷۶۴۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۰/۱۶