پایگاه تحلیلی خبری شعار سال

سرویس ویژه نمایندگی لنز و عدسی های عینک ایتالیا در ایران با نام تجاری LTL فعال شد اینجا را ببینید  /  سرویس ویژه بانک پاسارگارد فعال شد / سرویس ویژه شورای انجمنهای علمی ایران را از اینجا ببینید       
جستجو
اپراتورهای شیطانی یا سازمان های خدمات رسان و انسانی؟
انحصار نه نتها فسادزا بوده، بلکه نوعی بسترسازی برای تشدید فساد هم هست. چرا شهروندان باید دایی را به سبیل بشناسند و خاله را به خم ابرو. اصلا چرا باید به اسم،شعار و وعده اعتماد کرد و مطالبه گیری نکرد. همراه اول چگونه واگذار شد؟چه کسی پاسخگو به سیستم ارزش افزوده(وس) و فسادهای ان بود؟ چه مرجعی به فریادهای رسانه درباره ناکارامدی و بعضا شعبده بازی در همراه اول توجه کرد؟ آقایان امنیت ، برادران بازرسی، عزیزان متعهد به نظام، کم توجهی به فساد باعث می شود که بتدریج آدم های خود بزرگ تر بین از سیستم تشکیل شود و هزینه رام کردن و آرام کردن شان بسیار بالا است. خودسری ها و سلیقه گرایی آنها و خودمحوربینی هایشان برای نظام هزینه زا می شود. آیا گوش شنوایی برای حمایت از منافع ملی و ارزشی وجود ندارد؟ فیلترینگ کم خاصیت، هزینه اینترنت را ۲ و نیم برابر کرده است، اپراتور‌ها درآمدهایشان را خرج اقدامات درآمدزا غیرمرتبط با وظایف‌شان می‌کنند ، وضعیت شرکت ارتباطات و زیرساخت وخیم است و احتمال تکرار سناریوی فساد در شرکت ارتباطات و زیرساخت وجود دارد، کاهش کیفیت اینترنت در یکی دو سال اخیر عمدی بوده است و به بهانه توسعه فیبرنوری همه‌چیز را متوقف کردیم در حالی که اینترنت در همه جای دنیا به سمت ارزانی می رود و .... . عیسی زارع پور هرچند قانونا وزیر است اما از دیدگاه ما صرفا یک صندلی اشغال کن مدیریتی و یک غاصب پست مدیریتی بدلیل فقدان صلاحیت و توانمندی ایفای تعهدات و برنامه ها( تا سر حد آنچه که در جلسه رای اعتماد مطرح شد) است. اصلا مشکل اصلی شخص عیسی زارع پور نیست. مشکل تفکر خطرناکی است که تمایل به حضور امثال این نوع مدیران دارند تا راه رسیدن به مقاصد خود را با سهولت طی کنند. ان شاالله که دین و دنیای آقا عیسی زارع پور و پنج فرزندشان مصون از آفت مانده باشد. اشاره به لقمه حلال داریم جناب وزیر.
کد خبر: ۳۹۳۳۱۲   تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۰۷

تاثیر محدودیت اینترنت بر استریمینگ؛
استریمینگ امروزه سریع‌ترین روش برای دسترسی به محتوا در اینترنت است. کلاس‌های آموزشی، جلسه‌ها و کنفرانس‌ها و گیم، همان استریم است که محتوا به‌صورت آنلاین در دسترس کاربران قرار می‌گیرد.امروزه محتوا‌های بسیار متنوعی وجود دارد که می‌توان آن‌ها را استریم کرد. پرمصرف‌ترین آن‌ها موسیقی و فیلم است. استریمر به کسی گفته می‌شود که محتوای خود را به‌صورت زنده از طریق پلتفرم‌های مختلف تولید کرده و منتشر می‌کند.بزرگ‌ترین پلتفرم استریم در جهان، توئیچ که متعلق به آمازون است. استریمینگ بازی، یکی از حوزه‌های رو به رشد در حوزه بازی محسوب می‌شود که به ویژه با همه‌گیری کرونا رشد مضاعفی یافت. آمار و ارقام فالوئر‌های استریمرگیم‌های ایرانی در پلتفرم‌های اصلی استریمینگ همچون توئیچ (twitch) یا یوتیوب یا آپارات گیم در ایران، گواهی بر این مساله است که استریمر‌ها در ایران طرفداران زیادی دارد. با این وجود تنها دشمنِ استریم، سرعت‌پایین اینترنت است که در این سال‌ها با مشکلات و اعتراض کاربران همراه بوده.در واقع افزایش حضور گیمر ‌های ایرانی و گستردگی فعالیت آن‌ها در شهر‌های کوچک و روستا‌ها در کنار مشکلاتی، چون فیلترینگ و مهاجرت نخبگان این حوزه از مهم‌ترین موضوع‌هایی است که در سال‌های اخیر پیرامون استریمر‌ها در ایران مطرح می‌شود.
کد خبر: ۳۸۴۲۲۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۱/۰۸/۰۳

با در خطر قرار گرفتن آزادی اینستاگرام؛
با در خطر قرار گرفتن آزادی اینستاگرام، بسیاری از چهره‌های شناخته شده ایرانی جامعه هدف مخاطبان خود را به یوتیوب تغییر داده اند. شادمهر عقیلی شاخص‌ترین چهره پردرآمد ایرانی در یوتیوب است که سالانه ۱۹ میلیارد و ۶۰۲ میلیون تومان و ماهانه ۱ میلیارد و ۶۳۳ میلیون تومان از یوتیوب سرمایه کسب می‌کند.
کد خبر: ۳۶۳۶۲۳   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۸/۰۵

بازی فقط ۳ ساعت در هفته؛
افراد زیر ۱۸ سال و طرفداران بازی‌های کامپیوتری بر اساس یک قانون جدید به سه ساعت بازی در هفته محدود شدند.
کد خبر: ۳۵۷۲۶۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۱۰

وزیر ارتباطات دولت دوازدهم؛
چنان ژست حمایت از حقوق شهروندان را گرفته که اگر کسی ایشان را نشناسد، واقعا ممکن است باورش کند. چند بار در خصوص شکایات مردم از شرکت مخابرات شنیدی و گزارش گرفتی؟ چند صد هزار ناله شهروندان را شنیدی و به روی مبارک نیاوردی؟ واقعا گندکاری‌ها و بی مسئولیتی‌های شرکت محابرات تا کی باید در این کشور باعث رنجش مردم شود و امثال تو، بی تفاوت باشید و گزارش بهبود بدهید. از خودت حجالت بکش آقای آذری جهرمی
کد خبر: ۳۵۶۶۱۹   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۰۴

اظهارات وزیر پیشنهادی؛
نامزد وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات در جلسه بررسی صلاحیت کابینه پیشنهادی در مجلس وعده داد تا چهارسال آینده شبکه ملی اطلاعات در ایران را راه‌اندازی می‌کند. عیسی زارع‌پور تاکید کرد پلت‌فرم‌های خارجی چالش فضای مجازی ایران هستند. در همین حال مخالفانش در مجلس او را به نداشتن شفافیت درباره طرح «صیانت» متهم کردند.
کد خبر: ۳۵۶۱۹۶   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۰۱

با درآمد بیش از یک میلیارد دلار
هرچند کرونا بسیاری از صنایع جهان را دستخوش چالش‌های فراوان و زیان‌های اقتصادی کرد، ولی در این میان، صنعت گیم نه تنها از این تندباد جان سالم به در برد بلکه ره صدساله را یک شبه پیمود. یکی از بخش‌های صنعت گیم که در نتیجه کرونا و خانه نشینی مردم به درآمدزایی بالایی دست یافته، Esports (ورزش الکترونیک) است که مؤسسه پژوهشی Newzoo پیش‌بینی می‌کند تا پایان ۲۰۲۱ میزان درآمد جهانی این صنعت از مرز یک میلیارد دلار نیز عبور کند؛ صنعتی که بسیاری معتقدند فناوری G۵ می‌تواند ناجی آن باشد و انقلابی عظیم در آن ایجاد کند و البته با اینکه چین در این زمینه پیشتاز است، اما عربستان و امارات بیشترین رشد را در این صنعت خواهند داشت.
کد خبر: ۳۴۸۲۹۸   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۴/۰۵

سونامی گیمر!
در پی شیوع کرونا و با توجه به سیاست اجبار در خانه ماندن و رسیدن ضریب نفوذ موبایل در نوجوانان به دلیل آموزش از راه دور به بالای ۹۵ درصد، پیش‌بینی شده اکنون بیش از ۴۰ میلیون نوجوان سرگرم بازی‌های آنلاین باشند؛ اتفاقی که باید با تولید محتوای مناسب در فضای مجازی به نحو درستی جهت‌گیری شود. یکی از این جهت‌گیری‌ها سهم بازار داخل، توسط بازی‌سازان دانش‌بنیان است که این اتفاق می‌تواند از پیامد‌های مخربی که ممکن است برخی بازی‌های خارجی درست کنند، ممانعت کند.
کد خبر: ۳۳۸۷۴۵   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۰۱

بازی‌های دیجیتال؛
چین با ۴۰ میلیارد و ۵۸۰ میلیون دلار در رتبه اول قرار دارد. نکته قابل‌تامل اینکه درآمد ۴۰.۶ میلیارد دلاری چین از صنعت بازی معادل کل درآمد سالانه ایران از صادرات نفت در برخی سال‌های قبل از شروع تحریم‌های ظالمانه آمریکا علیه کشورمان است.
کد خبر: ۳۳۲۳۸۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۲۰

درآمد صنعت بازی
برای استریمر‌های سرشناس جهان، درآمد‌های بالایی ثبت شده که در صدر لیست درآمدی برای سال ۲۰۲۰ حدود ۲ میلیون دلار درآمد سالانه را شاهدیم. جوان‌های استریمر ایرانی هم از این قافله عقب نمانده‌اند و به‌رغم همه محدودیت‌ها، رکورد‌های جالبی به‌جا گذاشته‌اند.
کد خبر: ۳۲۳۸۸۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۰۴

بررسی آثار اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای؛
مجموع بازیکنان ایرانی از رقم ۲۸میلیون در سال ۱۳۹۶ به ۳۲میلیون نفر در سال ۱۳۹۸ افزایش پیدا کرده است. به‌عبارتی از جمعیت ۸۳ میلیونی ایران در سال ۱۳۹۸، ۳۲ میلیون نفر بازی می‌کنند. از مجموع ۳۲ میلیون بازیکن، ۴۹ درصدشان جزء کسانی هستند که هر روز بازی می‌کنند و ۶۵ درصد آن‌ها بازیکن آنلاین هستند.
کد خبر: ۳۲۳۷۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۰۳

سرمایه گذاران؛
هلدینگ گروه اینترنتی ایران (IIG) از بزرگ‌ترین گروه‌های سرمایه‌گذاری تجارت الکترونیک است که در سال ۹۳ فعالیت خود را آغاز کرد. این مجموعه کار خود را در حوزه سرمایه گذاری را با تاکسی آنلاین «اسنپ» آغاز کرد و به همین دلیل بیشتر در کشور با این نام شناخته می‌شود.
کد خبر: ۳۲۳۵۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۰۲

گیمر‌های پولدار
سایت‌های انتشار آگهی، این روز‌ها به محلی برای کاریابی هم تبدیل شده‌اند؛ در میان پیشنهادات کاری، وعده درآمد‌های دلاری هم دیده می‌شود یا پیشنهاداتی برای کسب درآمد ماهیانه پنج میلیون تومانی با فالو و لایک در اینستاگرام.
کد خبر: ۳۱۹۸۵۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۱۱

افزایش قاچاق لپ‌تاپ
کمبود و افزایش قیمت انواع لپ‌تاپ، سبک خرید مشتریان را در این بازار تغییر داده است. مشاهدات میدانی خبرنگاران همشهری حاکی از آن است که اقبال به خرید محصولات دست دوم و حتی سوخته و شکسته افزایش یافته است.
کد خبر: ۳۱۹۱۸۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۰۶

نتیجه تحقیقات بازی‌های دیجییتال مشخص کرد،
نتایج حاصل از تازه‌ترین پیمایش کشوری که توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجتال (دایرِک) در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام شده، حکایت از رشد قابل توجه بازی‌های ایرانی در سبد خرید مخاطبان طی دو سال اخیر دارد.
کد خبر: ۳۰۴۹۹۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۲۰

در ستایش بازی؛
معمولاً پدر و مادرها وقتی می‌بینند بچه‌شان غرق خواندن یک رمان شده، یا با دوستانش مشغول بازی است، خوشحال می‌شوند، اما به‌محض اینکه بینند فرزندشان مشغول بازی رایانه‌ای شده، احساس خطر می‌کنند.
کد خبر: ۲۹۸۰۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۶/۱۳

اسلحه حلّال مشکلات!
رفتار مردم دنیا در مواجهه با قرنطینه برای جلوگیری از شیوع کرونا، مخصوصا مردم آمریکا واکنش‌های زیادی را به همراه داشته است. دیدن هجوم به فروشگاه‌ها و غارت محصولات بهداشتی، ایستادن مردم در صف اسلحه و حتی دزدی کشورها از هم، بهت بسیاری از مردم و مخصوصا کسانی را که به غرب و سرمایه‌داری ایمان داشتند به همراه آورده است و این پرسش را مطرح می‌کند که «چه چیزی باعث شده است تا مردم آمریکا برای حفاظت از خود دست به اسلحه شوند.»
کد خبر: ۲۷۶۱۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۲۷

مدیریت فناوری و استفاده از اپلیکیشن ها؛
هر دارنده گوشی هوشمند به اپلیکیشن‌هایی نیاز دارد تا انجام کارهایش را راحت‌تر و لذت‌بخش‌تر کند. در این‌جا 20 برنامه معروف‌تر و کاربردی‌تر را به شما معرفی می‌کنیم.
کد خبر: ۲۶۵۳۴۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۲۱

آلوده ترین وسایل روزمره؛
لیستی که در ادامه به بررسی آن خواهیم پرداخت، ۱۰ مورد از آلوده‌ترین وسایل و اشیایی که هر روز به آن‌ها دست می‌زنیم را شامل می‌شود.
کد خبر: ۲۶۴۱۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۱۴

تربیت کودکان در فضای مجازی!
در حال حاضر ۲۸ میلیون گیمر داریم که خیلی از این‌ها دانش‌آموز هستند. متوسط سن آنها ۲۱ سال بوده که در دو سال اخیر به ۱۹ سال رسیده است.
کد خبر: ۲۶۱۱۷۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۶

آخرین اخبار
پربازدیدترین
پربحث ترین