صنعت گیم

پایگاه تحلیلی خبری شعار سال

سرویس ویژه نمایندگی لنز و عدسی های عینک ایتالیا در ایران با نام تجاری LTL فعال شد اینجا را ببینید  /  سرویس ویژه بانک پاسارگارد فعال شد / سرویس ویژه شورای انجمنهای علمی ایران را از اینجا ببینید       
چهارشنبه ۰۱ مرداد ۱۴۰۴ - 2025 July 23
صنعت گیم
از صنعت گیم تا واقعیت افزوده؛
سال ۲۰۱۹ سال پربار و تاثیر‌گذاری در دنیای تکنولوژی بود. امسال آخرین سال چرخه نسل کنونی کنسول‌های بازی محسوب می‌شود و حالا که به انتهای سال نزدیک می‌شویم، خبرهای زیادی درباره نسل بعدی و محصولات آینده این حوزه در اختیار داریم. PlayStation ۵ و Xbox Scarlett، دو محصول برتر این حوزه هستند که تا به امروز خبرهای زیادی درباره آنها منتشر شده است.
کد خبر: ۲۵۰۴۱۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۹/۲۶

صنعت گیم؛
بازی‌های ویدئویی در سال‌های اخیر به لطف کنسول‌ها و البته گوشی‌های موبایل هوشمند، به صنعتی بزرگ و پردرآمد تبدیل شده است.
کد خبر: ۲۰۴۴۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۲/۰۹

دغدغه‌های چسنیس؛
وقتی «فردریک چسنیس» در سال ۲۰۱۳ مدیرعامل شرکت افسانه‌ای آتاری شد، مالکان جدید این شرکت ۳۴میلیون دلار بدهی و درآمدی در حدود یک میلیون دلار داشتند. در آن زمان برند آتاری تنها یک خاطره جذاب برای طرفدارانش بود. حالا اما چسنیس می‌گوید آتاری نه تنها هیچ بدهی ندارد، بلکه درآمد آن به ۲۰ میلیون دلار هم می‌رسد و البته سودده هم شده است.
کد خبر: ۱۷۲۰۲۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۰۷

همراه با داغ شدن بازی های موبایلی؛
ولنگاری فرهنگی در برخی از مارکت های دیجیتال عرضه بازی چندی است که با کنار رفتن بازی های رایانه ای و داغ شدن بازار بازی های موبایلی مجوز گرفتن و الزام به رعایت رده بندی سنی برای انتشار بازی موبایلی در مارکت های دیجیتال قانونی کمرنگ شده است و در گوشه های نیز بی رنگ!
کد خبر: ۹۸۲۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۹/۲۳