بازی‌های رایانه‌ای

پایگاه تحلیلی خبری شعار سال

سرویس ویژه نمایندگی لنز و عدسی های عینک ایتالیا در ایران با نام تجاری LTL فعال شد اینجا را ببینید  /  سرویس ویژه بانک پاسارگارد فعال شد / سرویس ویژه شورای انجمنهای علمی ایران را از اینجا ببینید       
سه‌شنبه ۲۴ تير ۱۴۰۴ - 2025 July 15
بازی‌های رایانه‌ای
برخورد اپل با اپلیکیشن‌های بدون مجوز
اپل در آخرین روز ۲۰۲۰ میلادی ۳۹ هزار اپلیکیشن بازی بدون مجوز را از اپ استور چین حذف کرد.
کد خبر: ۳۲۰۴۵۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۱۵

تربیت کودکان در فضای مجازی!
در حال حاضر ۲۸ میلیون گیمر داریم که خیلی از این‌ها دانش‌آموز هستند. متوسط سن آنها ۲۱ سال بوده که در دو سال اخیر به ۱۹ سال رسیده است.
کد خبر: ۲۶۱۱۷۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۶

با هدف تست کیفیت اینترنت؛
آذری جهرمی از طریق صفحه شخصی خود در اینستاگرام با مردم درباره مکانیزم جدیدی که امروز برای افزایش کیفیت اینترنت راه اندازی شد، صحبت کرد.
کد خبر: ۲۶۱۰۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۵

بازخوانی مکتوب یک مستند؛
شرکت ژاپنی کونامی تحت نظارت کارگردان ژاپنی، هیدئو کوجیما فعالیت می‌کند. این شرکت یک بازی به نام «متال گیر» طراحی کرده است که در آن سه شخصیت یهودی به عنوان یاران قهرمان اصلی حضور دارند. اسنیک، قهرمان و شخصیت اصلی بازی بدون کمک این سه شخصیت یهودی نمی‌تواند حتی یک ماموریت خود را نیز به پایان برساند.
کد خبر: ۲۴۵۲۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۲۵

یادداشت جیمز برایتمن ؛
عوامل موثر بر بازار بازی‌های رایانه‌ای متنوع هستند بنابراین امکان اثرگذاری بر این عوامل و افزایش سهم در بازار یاد شده کاملا وجود دارد. در این میان سرمایه‌گذاران مایلند سهمی از این رشد را در اختیار داشته باشند و سبد دارایی خود را متنوع کنند.
کد خبر: ۲۲۶۳۶۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۵/۲۰

علی خرم‌دوست:
دبیرکل دومین همایش ملی توسعه ورزش‌های همگانی گفت: توجه به کیفی‌سازی ورزش در مدارس و محیط‌های آموزشی را برای مقابله با آسیب‌های استفاده ناصحیح از فضای مجازی و کم‌تحرکی نیازمندیم.
کد خبر: ۱۷۳۲۴۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۱۲

یک پژوهش:
بازار بازی‌های رایانه‌ای و ویدئویی ایران در سال ۲۰۱۷ به رقم ۴۲۴ میلیون دلار رسید.
کد خبر: ۱۲۱۲۱۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۱/۲۳

کریمی قدوسی:
مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای از ساماندهی عرضه بازی‌های خارجی و لزوم دریافت مجوز از این بنیاد برای انتشار بازی‌ها خبر داد.
کد خبر: ۱۰۲۵۵۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۰/۱۵

کارگردان فیتیله ای ها؛
کارگردان «فیتیله ای‌ها» درباره جزییات این برنامه که بعد از یک سال و چند ماه دوباره از شبکه ۲ پخش می‌شود، سخن گفت.
کد خبر: ۶۳۶۹۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۳/۰۴

حمایت از استارت‌آپ‌های فرهنگی: از تصدی‌­گری تا تسهیل‌گری
در حوزه‌های دانش‌بنیان، اسناد بالادستی وجود دارند و زمینه‌های حمایتی در آن عرصه فراهم است؛ اما جایگاه و سمت‌وسوی استارتاپ‌های غیر دانش‌بنیان (مانند استارتاپ‌های فرهنگی) مشخص نیست.
کد خبر: ۳۵۲۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۱۶

حضور وزیر اطلاعات در مجلس شورای اسلامی؛
صبح امروز سه‌شنبه مورخ 4 آبان 95، حجت الاسلام و المسلمین سید محمود علوی، وزیر اطلاعات کشور با حضور در مجلس شورای اسلامی به سوالات نمایندگان مجلس شورای اسلامی در رابطه با نفوذ و مصادیق آن پاسخ گفت و نمایندگان را قانع کرد.
کد خبر: ۳۴۱۳۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۷

بازار جهانی بازی‌های ایرانی به روایت آمار؛
نخستین گزارش رسمی منتشر شده درباره وضعیت صادرات و عرضه بازی‌های رایانه‌ای ایرانی در بازارهای جهانی حکایت از درآمد ناخالص یک میلیون و ۲۳۵ هزار دلاری این بازار دارد.
کد خبر: ۳۳۰۵۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۷/۲۸

تغییرات در سیستم های آموزشی؛
یکی از سرفصل‌های پژوهشی جدی در جهان و کمتر پرداخته شده در ایران، ظرفیت بازی‌های رایانه‌ای برای یادگیری است؛ سرفصلی که می‌تواند تحول اساسی در نظام‌های آموزشی را به همراه داشته باشد.
کد خبر: ۲۹۸۰۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۳۱

سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس؛
سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی، در بازدید از بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت که لازم است ضعف قانونی در زمینه‌های مختلف صنعت بازی‌های رایانه‌ای برطرف شود تا شاهد شکوفایی این صنعت باشیم.
کد خبر: ۲۴۳۰۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۷

دانستني هاي حقوقي
هرچند در قرن پانزده و شانزده میلادی اولین بارقه‌های حقوقی حمایت از مالکیت‌های فکری در کشورهای اروپایی شکل گرفت اما پیدایش رایانه و اینترنت در دهه‌های اخیر، عصر حاضر را به عصر انفجار اطلاعات مبدل کرده که در این بین، میلیون‌ها دستاورد فکری خلق شده‌اند‌ که ناگزیر، جهان را به سمت حمایت از دستاوردهای فکری سوق داده است.
کد خبر: ۱۶۸۰۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۲۰

حامد علی‌یاری عنوان کرد:
حامد علی‌یاری گفت: با مشخص کردن شاخص‌ها و اِلمان‌هایی که از طریق تحقیق و بررسی علمی بدست می‌آید و مهندسی معکوس آنها می‌توانیم در جهت تولید بازی‌هایی مطابق با خواسته‌ها و اهداف فرهنگی خود حرکت کنیم.
کد خبر: ۱۶۲۶۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۴

مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای خبر داد
حسن کریمی قدوسی از برخورد قاطع بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و نهادهای مسوول برای مقابله با توزیع بازی‌ ضد ایرانی انقلاب 1979 خبر داد.
کد خبر: ۱۴۷۴۷   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۱/۲۹

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های :
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای ، گفت: تصویب برنامه ملی بازی‌های رایانه‌ای تحولی عظیم در این هنر-صنعت ایجاد کرده و باعث می‌شود تا بازی‌سازان داخلی فعالیت‌ خود را در فضایی امن و بدون حضور متخلفان توسعه دهند
کد خبر: ۴۰۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۰۴