دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی:
دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی با بیان اینکه بازیهای رایانهای یکی از قلمروهای بزرگ مصرف و عملیات دادهای در جهان است، گفت: از بازی در بستر دادهای صحبت میکنیم. بستری که دادهها قابل رویت و الگوسازی است.
کد خبر: ۳۶۱۴۸۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۷/۱۱
سونامی گیمر!
در پی شیوع کرونا و با توجه به سیاست اجبار در خانه ماندن و رسیدن ضریب نفوذ موبایل در نوجوانان به دلیل آموزش از راه دور به بالای ۹۵ درصد، پیشبینی شده اکنون بیش از ۴۰ میلیون نوجوان سرگرم بازیهای آنلاین باشند؛ اتفاقی که باید با تولید محتوای مناسب در فضای مجازی به نحو درستی جهتگیری شود. یکی از این جهتگیریها سهم بازار داخل، توسط بازیسازان دانشبنیان است که این اتفاق میتواند از پیامدهای مخربی که ممکن است برخی بازیهای خارجی درست کنند، ممانعت کند.
کد خبر: ۳۳۸۷۴۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۲/۰۱
نتیجه تحقیقات بازیهای دیجییتال مشخص کرد،
نتایج حاصل از تازهترین پیمایش کشوری که توسط مرکز تحقیقات بازیهای دیجتال (دایرِک) در بنیاد ملی بازیهای رایانهای انجام شده، حکایت از رشد قابل توجه بازیهای ایرانی در سبد خرید مخاطبان طی دو سال اخیر دارد.
کد خبر: ۳۰۴۹۹۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۲۰
ادعای ترویج ازدواج از طریق بازی
مدیرکل دفتر برنامهریزی و توسعه اجتماعی جوانان از همکاری معاونت جوانان وزارت ورزش و جوانان با بنیاد ملی بازیهای رایانهای برای توسعه فرهنگ ازدواج در ایران خبر داد.
کد خبر: ۲۸۶۹۷۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۲۰
توسعه صنعت بازی های رایانه ای؛
تفاهمنامه همکاری میان وزارت ورزش و جوانان و بنیاد بازیهای رایانهای در ساختمان شماره 2 وزارت ورزش و جوانان امضاء شد.
کد خبر: ۲۳۷۶۱۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۶
دکتر مهدی رسولی خبر داد:
مدیر اجرایی اولین دوره تربیت مدیر بازاریابی فوتبال، هدف از برگزاری این دوره را آموزش شیوههای نوین درآمدزایی به مدیران بازاریاب باشگاهها و برقراری ارتباط بیشتر بین افراد آکادمیک و باشگاهها عنوان کرد.
کد خبر: ۵۴۵۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۱۸
یک برنامهنویس:
یک سازنده فعال بازیهای رایانهای گفت: صنعت بازیهای رایانهای میتواند به راحتی در جهت رسیدن به اهداف فرهنگی، اجتماعی و سیاسی یک کشور به کار گرفته شود و در این راستا نیاز به سرمایهگذاری و حمایت دولت احساس میشود.
کد خبر: ۳۶۲۶۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۲۳
گردهمایی بازیهای رایانهای تهران (TGC)؛
بخش تجاری هشتمین نمایشگاه گیمزکام آلمان از امروز آغاز به کار کرد و بنیاد ملی بازیهای رایانهای به عنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران با حضور در این نمایشگاه تفاهمنامهای را با گیمکانکشن فرانسه امضا کرد تا ناشران، نهادها و فعالان بزرگ صنعت بازیهای رایانهای به تهران بیایند.
کد خبر: ۲۵۷۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۳۱
نمایشگاه گیمزکام شهر کلن آلمان؛
بنیاد ملی بازیهای رایانهای امسال در بزرگترین و جدیترین نمایشگاه بازیهای رایانهای یعنی گیمزکام ۲۰۱۶ حضور خواهد داشت و پاویون ایران در گیمزکام میزبان فعالان صنعت بازیسازی ایران خواهد بود.
کد خبر: ۲۵۳۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۸
تفاهمنامه توسعه صنعت بازی و انیمیشن امضا شد؛
تفاهمنامه «توسعه صنعت بازی کامپیوتری و انیمیشن و تامین حمایتهای نهادی و مالی در اجرای پروژههای مرتبط»، فیمابین بنیاد ملی بازیهای رایانهای ، سازمان توسعه صنعتی ملل متحد (یونیدو) و معاونت توسعه کارآفرینی و اشتغال وزارت تعاون، کار و رفاه اجتماعی به امضا رسید.
کد خبر: ۲۴۹۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۴
سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس؛
سخنگوی کمیسیون برنامه و بودجه مجلس شورای اسلامی، در بازدید از بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت که لازم است ضعف قانونی در زمینههای مختلف صنعت بازیهای رایانهای برطرف شود تا شاهد شکوفایی این صنعت باشیم.
کد خبر: ۲۴۳۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۱۷
به دلیل ویژگیهای خاص پوکمون گو
بازی موبایلی «پوکمون گو» نزدیک به یک ماه است که در بازار جهانی منتشر شده و تاکنون حاشیهها و جنجالهای فراوان اجتماعی، فرهنگی و امنیتی را بههمراه داشته است. بنیاد ملی بازیهای رایانهای در واکنش به این بازی، در روزهای نخست انتشار آن با ناشر بازی مکاتبه کرده و شرایط ورود به ایران را به آنها اعلام کرده بود. در شرایط کنونی باتوجه به موضوع فراسرگرمی بازی پوکمون گو موضع رسمی بنیاد ملی بازیهای رایانهای اعلام شد.
کد خبر: ۲۳۶۵۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۰۹
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان تفاهمنامه امضا کردند
به دنبال تأکید مقام معظم رهبری در خصوص توجه بیشتر به حوزههای مختلف فرهنگی از جمله بازیهای رایانهای، تفاهمنامهای بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان به امضا رسید که در آن، دو موضوع تولید بازیهای رایانهای مناسب و آموزش دانشآموزان در استفاده صحیح از بازیهای رایانهای در دستور کار این دو نهاد فرهنگی قرار گرفت.
کد خبر: ۱۹۸۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۷
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای :
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: فیلترینگ راه مقابله با سایتهای نشر بازیهای ضداسلامی نیست و باید مسئولان ارشد کشور بیش از پیش برای این موضوع برنامهریزی کنند.
کد خبر: ۱۸۲۲۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۰۷