پایگاه تحلیلی خبری شعار سال

سرویس ویژه نمایندگی لنز و عدسی های عینک ایتالیا در ایران با نام تجاری LTL فعال شد اینجا را ببینید  /  سرویس ویژه بانک پاسارگارد فعال شد / سرویس ویژه شورای انجمنهای علمی ایران را از اینجا ببینید       
جستجو
تربیت فرزندان؛
هرچند برخی از بازی‌های آنلاین می‌تواند به کودکان کمک کند تا بخشی از یک جامعه باشند، اما این بازی‌ها می‌تواند کودک شما را در معرض خطرات جدی نیز قرار دهد.
کد خبر: ۳۳۳۹۸۴   تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۱/۰۱

بازی سازان ایرانی؛
به گفته معاون حمایت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، قرار است حمایت‌های همگرایی از تیم‌ها و شرکت‌ها فراتر رود و شامل افراد نخبه و مستعد فعال در این صنعت مثل بازیکنان حرفه‌ای، استریمرها، فعالان رسانه‌ای، بازی‌پژوهان و بازی‌آموز‌ها نیز شود.
کد خبر: ۳۲۹۱۴۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۲/۰۳

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای:
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، با بیان اینکه ظرفیت‌های شغلی بسیاری در صنعت بازی‌های دیجیتال به عنوان صنعتی خلاق وجود دارد، گفت: ما در کشور با کمبود نیروی آموزش‌دیده در حوزه بازی مواجه هستیم و توسعه این نیروها، نیاز به برنامه‌ریزی جدی دارد.
کد خبر: ۳۲۸۱۴۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۲۸

در واکنش به اعتیاد جوانان به اینترنت؛
وزارت آموزش و پرورش چین اعلام کرد: دانش آموزان این کشور از این پس با هدف «بهبود تمرکز در مطالعه و مبارزه با اعتیاد به اینترنت و بازی‌های رایانه ای» حق استفاده از تلفن همراه را در مدارس نخواهند داشت.
کد خبر: ۳۲۶۲۳۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۱۷

درآمد صنعت بازی
برای استریمر‌های سرشناس جهان، درآمد‌های بالایی ثبت شده که در صدر لیست درآمدی برای سال ۲۰۲۰ حدود ۲ میلیون دلار درآمد سالانه را شاهدیم. جوان‌های استریمر ایرانی هم از این قافله عقب نمانده‌اند و به‌رغم همه محدودیت‌ها، رکورد‌های جالبی به‌جا گذاشته‌اند.
کد خبر: ۳۲۳۸۸۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۰۴

بررسی آثار اقتصادی، اجتماعی و فرهنگی بازی‌های رایانه‌ای؛
مجموع بازیکنان ایرانی از رقم ۲۸میلیون در سال ۱۳۹۶ به ۳۲میلیون نفر در سال ۱۳۹۸ افزایش پیدا کرده است. به‌عبارتی از جمعیت ۸۳ میلیونی ایران در سال ۱۳۹۸، ۳۲ میلیون نفر بازی می‌کنند. از مجموع ۳۲ میلیون بازیکن، ۴۹ درصدشان جزء کسانی هستند که هر روز بازی می‌کنند و ۶۵ درصد آن‌ها بازیکن آنلاین هستند.
کد خبر: ۳۲۳۷۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۱/۰۳

برخورد اپل با اپلیکیشن‌های بدون مجوز
اپل در آخرین روز ۲۰۲۰ میلادی ۳۹ هزار اپلیکیشن بازی بدون مجوز را از اپ استور چین حذف کرد.
کد خبر: ۳۲۰۴۵۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۱۵

بازی‌های رایانه ای،
کارشناس فرهنگی و هنری گفت:تغییر ذائقه ارزشی و فرهنگی جامعه ایرانی همسو با اهداف استعماری نظام سلطه، خشونت گرایی، رواج فرهنگ غربی، بروز رفتار‌های اجتماعی از جمله عواملی هستند که در بازی‌های رایانه‌ای وارداتی به وضوع دیده می‌شوند.
کد خبر: ۳۱۹۱۵۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۱۰/۰۶

آذری جهرمی تاکید کرد
«محمدجواد آذری جهرمی» گفت: شاخص‌های کیفی عمومی اینترنت کشور نشان می‌دهد شرایط شبکه در بسیاری از نقاط مطلوب و در چند استان، پایین‌تر از انتظار است.
کد خبر: ۳۱۱۷۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۸/۲۵

بازی کودکانه
امروزه بازی‌های حرکتی با توجه به دلایلی همچون نبود فضای کافی در خانه از یک طرف و وجود جذابیت‌های سمعی و بصری بازی‌های رایانه‌ای از طرف دیگر، جای خود را به بازی‌های رایانه‌ای داده است.
کد خبر: ۳۰۶۱۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۲۵

نتیجه تحقیقات بازی‌های دیجییتال مشخص کرد،
نتایج حاصل از تازه‌ترین پیمایش کشوری که توسط مرکز تحقیقات بازی‌های دیجتال (دایرِک) در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای انجام شده، حکایت از رشد قابل توجه بازی‌های ایرانی در سبد خرید مخاطبان طی دو سال اخیر دارد.
کد خبر: ۳۰۴۹۹۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۷/۲۰

در ستایش بازی؛
معمولاً پدر و مادرها وقتی می‌بینند بچه‌شان غرق خواندن یک رمان شده، یا با دوستانش مشغول بازی است، خوشحال می‌شوند، اما به‌محض اینکه بینند فرزندشان مشغول بازی رایانه‌ای شده، احساس خطر می‌کنند.
کد خبر: ۲۹۸۰۵۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۶/۱۳

ادعای ترویج ازدواج از طریق بازی
مدیرکل دفتر برنامه‌ریزی و توسعه اجتماعی جوانان از همکاری معاونت جوانان وزارت ورزش و جوانان با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای توسعه فرهنگ ازدواج در ایران خبر داد.
کد خبر: ۲۸۶۹۷۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۴/۲۰

آغاز دوباره مدارس؛
بحران کرونا به قوت خود باقیست و مدارس که اواخر بهمن ماه ۱۳۹۸ به سبب شیوع ویروس و قبل از آن به علت آلودگی هوا و تعطیلات آن، زمان آموزشی زیادی را از دست داده اند، روزهای دشواری را سپری می کنند.
کد خبر: ۲۷۶۰۷۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۲۶

شناخت بیشتر یک حالت آشنا:
ملال در نظر اکثر ما، پدیده‌ای منفی است که باید با آن مبارزه کرد. صنعت تفریحات نیز به شدت با این ایده موافق است و می‌کوشد ما را متقاعد کند که حتی یک لحظه هم نگذاریم حوصله مان سر برود؛ به همین خاطر هر روز با فیلم ها، انیمیشن ها، بازی‌های رایانه‌ای و ابزار جدیدتر و مهیج‌تر به سراغ مان می‌آیند تا مبادا یک بعد از ظهر کسل کننده و ملال آور داشته باشیم.
کد خبر: ۲۷۳۹۰۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۱۵

کرونا در جهان؛
شیوع ویروس کرونا باعث لغو بسیاری از رویدادهای مهم جهان شد. المپیک توکیو، فستیوال کن، بازی‌های فوتبال و بسکتبال، گلاستونبری، کواچلا، مسابقه یوروویژن و نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای از جمله رویدادهایی هستند که لغو شده یا به تاریخی دیگری موکول شده‌اند.
کد خبر: ۲۷۱۶۸۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۲/۰۱

نوروز در قرنطینه ؛
طراوت نیکی با انتشار کارتونی در صفحه اینستاگرامی خود، به تب داغ استفاده از نرم افزار تشخیص شباهت چهره گرادینت در روز های قرنطینه خانگی پرداخت.
کد خبر: ۲۶۶۶۷۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۰۲

هراس از کرونا؛
یکی از مواردی که ویروس کرونا با خود ایجاد کرده است، افزایش میزان استرس و اضطراب در بین مردم است. استرس در افراد به بیماری و اضطراب ناشی از ابهامات نسبت به وضعیت این ویروس در آینده‌اشاره دارد.
کد خبر: ۲۶۵۰۹۵   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۲۰

شیوع کرونا در ایران ؛
به‌ دنبال سنگینی شیوع کرونا ویروس و تاکید بر قرنطینه‌های خانگی، عمل به شعار «در خانه ماندن» آن هم برای گروه سنی کودک‌ و نوجوانی که بیش از نیمی از روز خود را در محیط مدرسه و در میان همسالان می‌گذراند آسان نیست و به آگاهی و برنامه‌ریزی صحیح والدین‌ و مسوولان نیاز دارد.
کد خبر: ۲۶۴۳۳۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۱۵

کدام فجایع جهانی انسان ها را تا مرز نابودی کشاند؟
در تاریخ حوادث مختلف خطرناکی روی داده و مردم آن زمان فکر می‌کردند که دنیا تمام شده، اما این طور نبود. در ادامه به برخی از آن‌ها اشاره می‌کنیم.
کد خبر: ۲۶۳۷۵۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۱۲

آخرین اخبار
پربازدیدترین
پربحث ترین