معاون تربیت بدنی اداره کل آموزش و پرورش خراسان شمالی گفت:
معاون تربیت بدنی و سلامت اداره کل آموزش و پرورش خراسان شمالی گفت: سال گذشته بزرگ ترین کانون حرکات اصلاحی از نظر تجهیزات، مساحت و فضا در سالن ورزشی امید بجنورد افتتاح شد.
کد خبر: ۱۷۳۰۷۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۱۱
بر اساس تحقیقات انجام شده؛
بر اساس تحقیقاتی که موسسه «ترند وان» انجام داده است دگردیسی در جامعه به 5 مرحله تقسیم شده است. جامعه صنعتی، جامعه اطلاعاتی، جامعه دانشپایه که از جمله ویکیها و تعامل اشتراک بین دانشها در آن دیده میشود و جامعه چهارم جامعه مجازی است که بر مبنای اصالت و کاراکتری است که مخاطب خلق میکند. برای اولین بار است که این اتفاق در تاریخ مدرن تحقق یافته است و فرد در قالب آواتار اسطوره خودش را میسازد و این کنشگری در طول تاریخ بشری سابقه نداشته است.
کد خبر: ۱۷۱۷۰۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۰۵
دیدار وزیر با فعالان فضایمجازی؛
طی گفتگویی که با برخی افراد حاضر در نشست روز پنجشنبه فعالان فضای مجازی با وزیر ارتباطات صورت گرفت، برخی جزئیات در خصوص این دیدار منتشر شد.
کد خبر: ۱۷۱۵۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۰۵
دبیر علمی جشنواره ملی تولید محتوای دیجیتال دریاچه ارومیه:
امین رستم زاده در اختتامیه رویداد استارت آپ دریاچه ارومیه که در مجتمع علمی تحقیقاتی جهاد دانشگاهی استان برگزار شد افزود: در روز اول برگزاری رویداد ۸۶ ایده مطرح شد که از این تعداد ۱۸ ایده انتخاب شده و به مرحله اصلی رویداد استارتاپی راه یافتند.
کد خبر: ۱۷۱۳۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۹/۰۳
نقطه عطفی برای رونق اقتصادی کشور؛
با توجه به تمرکز کشور در 4 دهه گذشته بر کاهش وابستگی به درآمدهای نفتی،صادرات شاهد رشد بسیار بالایی بوده است.
کد خبر: ۱۶۸۹۹۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۲۳
غربزدگی در تولید عروسک ایرانی؛
دوران کودکی بخشی از زندگی انسان است که هرکسی به نوعی آن را تجربه میکند و عروسک و اسباببازیها بخش جدانشدنی در دوران کودکی هستند که تاثیر شگرفی در اندیشه و فرهنگ کودکان دارند.
کد خبر: ۱۶۸۴۶۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۲۱
جشنواره بازیهای ویدئویی؛
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای گفت: هزینههای نمایشی و مصرفی هشتمین جشنواره بازیهای ویدئویی کم شده و آن هزینه به جایزه برندگان اضافه شده است. بدون شک این جشنواره فرصتی برای رویش استعدادها و خلاقیتهای توسعهدهندگان بازی از سراسر کشور خواهد بود. البته مهمترین محرک برای برگزاری چنین جشنوارهای پیشرفت صنعت بازیهای رایانهای ایران است با توجه به اینکه بسیاری از آثار ساخته شده در استودیوها امکان معرفی شدن در فستیوالها و رویدادهای خاص را ندارد اما میتوانند دستاوردهای خاصی به ارمغان بیاورند که با نوآوریها راه پیشرفت بازیسازان ایرانی را باز کنند.
کد خبر: ۱۶۷۱۴۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۵
سؤال از کارشناسان حوزه فاوا :
برخی معتقد هستند افزایش نرخ ارز فرصت بسیار مناسبی برای توسعه صادرات در حوزه فاوا بخصوص فناوری اطلاعات فراهم کرده است، چرا که دارای ارزش افزوده بسیار بالایی است به همین دلیل این حوزه در صورت حمایت میتواند به یک صنعت ارزآور برای کشور تبدیل شود.
کد خبر: ۱۶۷۰۲۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۴
لزون توسعه صنعت بازی سازی در ایران؛
امین شهیدی یکی از اعضای گروه سازنده بازی «بیستون» است که باور دارد صنعت بازیسازی میتواند فرصتهای جدیدی را در بازار بینالمللی برای ایران به ارمغان بیاورد. قصه بیستون نام بازی جدید ایرانی است که داستان شیرین و فرهاد را به یک بازی جذاب و اکشن برای مخاطبان ایرانی و جهانی تبدیل کرده است. مخاطب در این بازی با فرهاد همراه میشوند و پابهپای او سختیهای راه که همانا رسیدن به معشوق است را طی میکنند.
کد خبر: ۱۶۶۵۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۲
علمی-کاربردی جهاد دانشگاهی سمنان اعلام کرد:
سرپرست موسسه علمی-کاربردی جهاددانشگاهی مرکز سمنان از تمدید مهلت پذیرش بدون آزمون دانشجوی دورههای کاردانی و کارشناسی در ترم تحصیلی جاری این مرکز خبر داد.
کد خبر: ۱۶۶۲۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۰
نسخه شفابخش حوزه صادرات چیست؟؛
بسیاری از دستگاههای تولیدی داخلی،قدیمی شده و متاسفانه تولید را با شیب منفی پیگیری میکنیم.اکنون نسخه شفابخش کشور تولیدات صادرات گراست.امسال نیز همچون سالهای گذشته روز ملی صادرات برگزار شد اما آنچه که از میان انتخاب شدگان امسال به عنوان صادرکننده نمونه جلب توجه میکرد،این بود که بیشتر صادرکنندگان از میان افراد مسن با میانگین سنی بالای 50 سال بودند و حضور جوانان در این میان به چشم نمیخورد.به نظر میرسد شرایط در بازارهای صادراتی کشور به قسمی سخت است که جوانان توان ورود به این بازارها را ندارند و تنها شرکتهای با سابقه طولانی هستند که میتوانند در این حوزه قدرتمند عمل کنند.این موضوع آژیر خطری برای حوزه صادرات است و در صورتی که این بخش مهم اقتصادی هرچه سریعتر بروز نشده و حضور جوانان در آن پررنگتر نشود،در آینده شاهد کاهش روند رو به رشد صادراتی در کشور خواهیم بود.
کد خبر: ۱۶۴۷۸۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۰۳
فوربس پیشبینی کرد؛
اخیرا نشریه فوربس به کمک شرکت TrueBridge Capital Partners از نزدیک به ۲۰۰ شرکت سرمایهگذاری جسورانه در مورد استارتآپهایی که قابلیت تکشاخ شدن (بالای یک میلیارد دلار ارزش) دارند، پرسش کرده است. در لیست حاضر ۲۵ استارتآپی که که بر اساس درآمد، میزان سرمایهگذاری و ارزش بیشترین قابلیت را برای یونیکورن شدن دارند آمده است.
کد خبر: ۱۶۴۷۶۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۰۳
بازی های رایانه ای پرخشونت و تأثیر آن بر رفتار کودکان ایرانی؛
هنوز برای بسیاری از دهه شصتیها تصویر بازی کردنهای در کوچه، زیاد دور نیست. دهه شصتیهایی که به دلایل مختلف آن روزها انواع و اقسام بازیهای گروهی را در کاین روزها در اوقات فراغت کودک ایرانی دیگر خبری از بازی های دسته جمعی و بیرون از خانه یا حتی بازیهای چند نفره داخل خانه هم نیست، هرچه هست در یک کلمه خلاصه میشود؛ کنسول! کنسولهای بازی که هر روز مدلی تازهتر از آنها به بازارها عرضه میشود و به این ترتیب مشتری مجبور است برای داشتن بازی هایی با گرافیک بالاتر و بهتر، هم دستگاه بازی خود را عوض کند و هم بازیهای تازه تری بخرد. وچه و خیابان در کنار همسن و سالها انجام میدادند و خبری از خانه نشینی و کنج خانه نشستن نبود.
کد خبر: ۱۶۳۸۶۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۹
تجربه کودکی در ایران؛
در هفتهای که گذشت برخلاف 52 هفته دیگر سال، تیتر روزنامهها و عناوین نشستها در مراکز علمی و دانشگاهی به مسائل کودکان اختصاص یافت.مناسبت «روز جهانی کودک»، بیشک آنقدر دهن پرکن و پرطمطراق بود که خیلی زود پستهای اینستاگرامی و دیگر پروفایلهایمان در شبکههای مجازی پر شد از شعارها و پیامهایی در حمایت از گروهی از جمعیت ایران که کودکان نام دارند. اما طبق معمول بیشتر مصاحبهها و نوشتارها به بخشهای سیاه و آسیبهای حوزه کودکان نور تاباند و آمارهایی نظیر تعداد کودکان کار، تعداد کودکان بیشناسنامه و دیگر بازماندههای از تحصیل و سلامت و عدالت دست به دست شد. آنچه جایش در کنار این موضوعات بسیار مهم خالی به نظر میرسید، پرداختن به دوران کودکی، تجربه کودکی و نفسِ کودک بودن در ایران بود. تجربهای شگرف که به زعم بسیاری از کارشناسان حوزه کودک، از آن پوستهای باقی مانده و باقی به محاق رفته است.
کد خبر: ۱۶۳۸۴۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۹
کارت قرمز والدین به نظارت مسئولان؛
امروزه که بازی های رایانه ای در میان کودکان طرفداران زیادی دارد باید مسئولان هم نظارت بر محتوای آنها را بیشتر کنند.
کد خبر: ۱۶۳۸۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۹
بازیکنهای دیجیتالی تهران؛
بازیهای دیجیتال از پرطرفدارترین سرگرمیها در میان مردم جهان محسوب میشود. آمار گیمرها یا بازیکنهای دیجیتالی تهران نشان میدهد سه میلیون و ۶۹۲ هزار گیمر در تهران وجود دارد که از این میان ۴۷ درصد از آنها بطور روزانه بازی میکنند.
کد خبر: ۱۶۲۶۹۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۳
سواد رسانه ای ؛
سواد رسانه ای (Media Literacy) مجموعهای از مهارتهای قابل یادگیری است که به توانایی دسترسی، تجزیه و تحلیل و ایجاد انواع پیامهای رسانهای اشاره دارد و یک مهارت ضروری در دنیای امروزی به شمار میرود. برای حرکت در محیط رسانهای پیچیده امروز باید قادر به درک بهتر پیامهای رسانهای باشیم.
کد خبر: ۱۶۲۶۶۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۳
در صحن علنی صورت گرفت؛
نمایندگان در خانه ملت از پاسخ وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامی در خصوص علت عدم نظارت بر سامانههای ویدیو درخواستی (VOD) از سوی آن وزارتخانه قانع نشدند.
کد خبر: ۱۶۱۸۸۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۲۰
اقبال قابل توجه بازیهای موبایلی؛
کمتر از 10 درصد از مجموع درآمد بازار بازیهای دیجیتال در ایران، سهم بازیهای بومی است.
کد خبر: ۱۶۱۵۸۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۸
کنترل تلویزیون را از دست بچه بگیر!
تکنولوژیهای رسانهای، بازیهای موبایلی، شبکههای گوناگون تلویزیونی انیمیشنها و کارتون و دهها و صدها قسم وسیله رسانهای کودکان این نسل از ایران را محاصره کرده اند؛ دیگر از بازیهای جمعی و خلاقیتهای فردی در بازی و سرگرمی کودکان آنچنان که باید و شاید خبری نیست.
کد خبر: ۱۶۰۸۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۵