آمار عجیب خوزستان!؛
تعداد بازیکن بازیهای دیجیتال نشان میدهد با وجود برتری تهران در تعداد بازیکنان، استان خوزستان از نظر درصد بازیکن به جمعیت در صدر ۵ استان بازیخیز کشور قرار گرفته است.بر این اساس، تهران با ۵ میلیون و ۱۵۷ هزار بازیکن در رتبه اول از نظر تعداد بازیکنندگان قرار میگیرد. استان فارس با بیش از ۲ میلیون و ۲۰۰ هزار بازیکن در رتبه بعدی و خوزستان با ۲ میلیون و ۱۹۶ هزار بازیکن در رتبه سوم از نظر تعداد بازیکنان بازیهای دیجیتال قرار گرفتهاند.
کد خبر: ۱۵۹۹۶۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۷/۱۰
بازی های دیجیتال در ایران؛
صنعت بازی سازی ایرانی با آنکه در سال های اخیر رشد شتابانی داشته و به درجه خوبی در منطقه رسیده است، اما به گفته مدیر عامل بنیاد ملی بازی های رایانه ای هنوز راه زیادی برای حضور پررنگ در عرصه جهانی در پیش دارد.
کد خبر: ۱۵۷۳۶۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۲۹
گیمرها گزارش کنند؛
براساس روال ایجاد شده بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و وزارت ارتباطات، گزارش مشکلات گیمرها از بازیهای آنلاین جهت رفع، به سمع و نظر شرکت ارتباطات زیرساخت میرسد.
کد خبر: ۱۵۵۹۷۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۶/۲۳
معاون ارزی سابق بانک مرکزی، یکسال پس از انتصابش، برکنار و دستگیر شد؛
خبر دستگیری سید احمد عراقچی توسط محسنی اژه ای، سخنگوی قوه قضاییه، ساعاتی پیش از انتشار جزییات بسته ارزی که روز ۱۴ مرداد توسط رییس کل جدید بانک مرکزی اعلام شد، در اختیار رسانه ها قرار گرفت و بمب خبری ۱۴ مرداد بود. او یکی از ژن های خوب و برادر زاده دکتر عباس عراقچی، معاون وزیر امور خارجه محسوب می شود.
کد خبر: ۱۴۶۷۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۵/۱۵
در سال 96 و با وجود 28 میلیون گیمر؛
۲۸ میلیون گیمر، حجم بازار ۹۲۰ میلیارد تومانی، سهم ۱۴ درصدی بازیهای بومی از درآمد این بازار، دسترسی ۷۷ درصد جمعیت گیمرها به بازی از طریق گوشیهای هوشمند، رشد ۴۸ درصدی استفاده از بازی آنلاین، رسیدن سرانه مصرف بازیهای دیجیتال به ۳۱ دقیقه در روز به ازای هر ایرانی و... بخشی از گزارش چهارمین دور طرح ملی پیمایش ملی بازیکنان دیجیتال ایران در سال ۹۶ است که توسط بنیاد ملی بازیهای رایانهای منتشر شده است.
کد خبر: ۱۳۹۰۴۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۴/۱۴
کریمی قدوسی:
مدیرعامل بنیاد بازیهای رایانهای از ساماندهی عرضه بازیهای خارجی و لزوم دریافت مجوز از این بنیاد برای انتشار بازیها خبر داد.
کد خبر: ۱۰۲۵۵۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۱۰/۱۵
همراه با داغ شدن بازی های موبایلی؛
ولنگاری فرهنگی در برخی از مارکت های دیجیتال عرضه بازی چندی است که با کنار رفتن بازی های رایانه ای و داغ شدن بازار بازی های موبایلی مجوز گرفتن و الزام به رعایت رده بندی سنی برای انتشار بازی موبایلی در مارکت های دیجیتال قانونی کمرنگ شده است و در گوشه های نیز بی رنگ!
کد خبر: ۹۸۲۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۹/۲۳
چالش های مدارس هوشمند؛
عمر صنعت نرمافزار و کامپیوترهای خانگی چندان زیاد نیست، ولی با پیشرفت سریع و نمایی که داشته، همه عرصههای زندگی بشر را تحتتأثیر خود قرار داده است. دولتها نیز مجبورند امکانات و ابزارهای لازم برای آموزش و کنترل آحاد جامعه را فراهم آورند. فضای مجازی بخشی از صنعت نرمافزار است که امروزه، هم فرصتی بزرگ و هم تهدیدی بزرگ بهشمار میآید و متأسفانه در کشور ما تاکنون تهدید آن بیشتر خودنمایی کرده است.
کد خبر: ۹۲۲۱۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۲۲
جشنواره بازیهای موبایلی؛
مراسم اختتامیه دومین دوره این رویداد در حالی بهزودی برگزار میشود که این جشنواره برای بازیسازان ایرانی حاشیههایی هم به همراه داشته است؛ اوایل مهر ماه بود که نامزدهای این دوره از جشنواره معرفی شد که ۱۶ بازی ایرانی نیز در بین آنها بود.
کد خبر: ۸۹۹۳۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۸/۱۱
لیگ بازیهای رایانهای؛
سومین لیگ بازیهای رایانهای ایران در حالی به روزهای پایانی برگزاری نزدیک میشود که یکی از وجوه بارز این دوره مشارکت و رقابتها خانوادگی در این رویداد است.
کد خبر: ۷۹۷۷۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۲
رئیس ستاد مبارزه با بازی های رایانه ای غیرمجاز:
رئیس ستاد مبارزه با بازی های رایانه ای غیر مجاز با تاکید بر اینکه سِرور بازی نهنگ آبی از کار افتاده و این بازی از دسترس خارج شده است، گفت: آمار رسمی در ارتباط با تاثیر منفی این بازی در ایران در دست نیست اما برخی از کاربران تا مرز آسیب جدی پیش رفتند.
کد خبر: ۷۹۷۵۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۲
کریمی قدوسی مطرح کرد؛
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای از افزایش بیش از سهبرابری استقبال از لیگ بازیهای رایانهای ایران خبر داد.
کد خبر: ۷۹۵۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۲۰
دکتر مهدی رسولی خبر داد:
مدیر اجرایی اولین دوره تربیت مدیر بازاریابی فوتبال، هدف از برگزاری این دوره را آموزش شیوههای نوین درآمدزایی به مدیران بازاریاب باشگاهها و برقراری ارتباط بیشتر بین افراد آکادمیک و باشگاهها عنوان کرد.
کد خبر: ۵۴۵۴۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۱۸
دستانداز سیاسی در جاده فرهنگ؛
تصمیمات خلقالساعه و تبلیغاتی دونالد ترامپ اگرچه ریشه در زمین سیاست بیمار آمریکا دارد اما تبعاتش دامنگیر حوزههای دیگر جهانی من جمله صنعت نوپای بازیهای رایانهای هم شده است.
کد خبر: ۵۲۰۷۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۰۲
بنیاد ملی بازی های رایانه ای؛
رئیس بنیاد ملی مبارزه با بازی های غیرمجاز رایانه ای گفت: 2 هزار بازی رایانه ای غیرمجاز در کشور شناسایی شده و اقدام لازم برای جمع آوری آن توسط مراجع مربوط از بازار صورت گرفته است.
کد خبر: ۴۴۹۶۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۱۷
با موافقت اعضای کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه صورت گرفت؛
اعضای کارگروه تعیین مصادیق محتوای مجرمانه با اعمال محدودیت برای دسترسی به بازی «کلش آف کلنز» موافقت کردند.
کد خبر: ۴۳۶۵۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۱۱
نخستین مسابقات بازیهای رایانهای تهران کاپ:
«گزارهبرگ بازیهای دیجیتال» شامل جامعترین اطلاعات درباره اجزا مختلف چرخه تولید و عرضه بازیهای رایانهای در ایران منتشر شد.
کد خبر: ۴۰۷۸۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۳
گزارش بنیاد ملی بازیهای رایانهای؛
«گزارهبرگ بازیهای دیجیتال» شامل جامعترین اطلاعات درباره اجزا مختلف چرخه تولید و عرضه بازیهای رایانهای در ایران منتشر شد.
کد خبر: ۴۰۵۳۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۲
رئیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای از تصویب کمک مالی ۸.۵ میلیارد تومانی به بازی سازان رایانهای با همکاری معاونت علمی فناوری رئیس جمهوری خبر داد.
کد خبر: ۳۸۴۰۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۷
گزارش از بازی محبوب ایرانیان
۶ میلیون نفر کاربران ایرانی بازی «کلش آف کلنز» در سال گذشته، ۱۳۲ میلیارد تومان برای این بازی خرج کردهاند که به طور متوسط هر فرد رقمی معادل ۷۵ هزار تومان برای این بازی جذاب هزینه کرده است.
کد خبر: ۳۶۲۸۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۲۳