حضور وزیر اطلاعات در مجلس شورای اسلامی؛
صبح امروز سهشنبه مورخ 4 آبان 95، حجت الاسلام و المسلمین سید محمود علوی، وزیر اطلاعات کشور با حضور در مجلس شورای اسلامی به سوالات نمایندگان مجلس شورای اسلامی در رابطه با نفوذ و مصادیق آن پاسخ گفت و نمایندگان را قانع کرد.
کد خبر: ۳۴۱۳۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۷
حجت الاسلام علوی عنوان کرد:
وزیر اطلاعات گفت: وزارت اطلاعات بر ورود آقای داباکیس همراه با فرد دیگری به نام استیفن موریس اشراف کامل اطلاعاتی داشته است.
کد خبر: ۳۴۰۱۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۰۵
نماینده اتاق بازرگانی گفت: بانک کونگلو که در چین مستقر است وظیفه تامین منابع و انتقال پول به ایران را به عهده دارد و شرکتهای چینی میتوانند از طریق این بانک سرمایهگذاری خود را چه به صورت اعتباری و چه به صورت انتقال پول در ایران انجام دهند.
کد خبر: ۲۹۱۰۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۶/۲۷
تولید بازی «حاج احمد» و مبارزه با داعش آغاز شد؛
«شخصیت اصلی در ابتدا در محاصره داعش در سوریه گرفتار سپس تحویل رژیم اسرائیل میشود. در زندان، شخصیت بازی، متوجه حضور احمد متوسلیان شده و برای آزادی خود و او تلاش میکند.»
کد خبر: ۲۵۱۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۵/۲۶
بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان تفاهمنامه امضا کردند
به دنبال تأکید مقام معظم رهبری در خصوص توجه بیشتر به حوزههای مختلف فرهنگی از جمله بازیهای رایانهای، تفاهمنامهای بین بنیاد ملی بازیهای رایانهای و اتحادیه انجمنهای اسلامی دانشآموزان به امضا رسید که در آن، دو موضوع تولید بازی های رایانهای مناسب و آموزش دانشآموزان در استفاده صحیح از بازیهای رایانهای در دستور کار این دو نهاد فرهنگی قرار گرفت.
کد خبر: ۱۹۸۲۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۳/۲۷
دانستني هاي حقوقي
هرچند در قرن پانزده و شانزده میلادی اولین بارقههای حقوقی حمایت از مالکیتهای فکری در کشورهای اروپایی شکل گرفت اما پیدایش رایانه و اینترنت در دهههای اخیر، عصر حاضر را به عصر انفجار اطلاعات مبدل کرده که در این بین، میلیونها دستاورد فکری خلق شدهاند که ناگزیر، جهان را به سمت حمایت از دستاوردهای فکری سوق داده است.
کد خبر: ۱۶۸۰۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۲۰
حامد علییاری عنوان کرد:
حامد علییاری گفت: با مشخص کردن شاخصها و اِلمانهایی که از طریق تحقیق و بررسی علمی بدست میآید و مهندسی معکوس آنها میتوانیم در جهت تولید بازی هایی مطابق با خواستهها و اهداف فرهنگی خود حرکت کنیم.
کد خبر: ۱۶۲۶۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۱۴
آشنایی با صنعت سینمای جهان
انجمن کارگردانهای آمریکا در حالی به همت کینگ ویدور شکل گرفت که آن روزها سیطره استودیوها و تهیهکنندهها بر سینمای آن کشور گسترده بود.
کد خبر: ۱۵۴۳۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۲/۰۶
الگو گیری از قهرمانان بومی؛
شخصیت های کارتونی همراه همیشگی اوقات فراغت کودکان ایرانی هستند که با پوشش های رنگارنگ از طریق رسانه ملی وارد زندگی آنها شده و گاه باعث ایجاد فرهنگ بیگانه پرستی در کودکان شده است.
کد خبر: ۱۰۴۹۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۱۱/۲۵
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای :
مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، گفت: تصویب برنامه ملی بازیهای رایانهای تحولی عظیم در این هنر-صنعت ایجاد کرده و باعث میشود تا بازیسازان داخلی فعالیت خود را در فضایی امن و بدون حضور متخلفان توسعه دهند
کد خبر: ۴۰۳۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۹/۰۴
نويسنده: سوسن صادقی
کارشناسان فناوری به زبان هشدار خبر داده اند که 95درصد بازیهای بازار غیر مجاز است آنها تأکید می کنند که وقتی این همه بازیهای غیر مجاز در بازار وجود دارد، چگونه میتوانیم انتظار داشته باشیم بازیهای تولید داخل به فروش برسد. حال این سؤال مطرح است که آیا واقعاً در بازار این میزان بازیهای خارجی وجود دارد که مانع کسب و کار تولیدکنندگان داخلی شده است؟ قائم مقام بنیاد ملی بازیهای رایانهای این خبر را تأیید کرده و میگوید 90 درصد بازیهای موجود در بازار خارجی و غیرمجاز هستند.
کد خبر: ۱۴۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۵/۱۲