نوروز در قرنطینه ؛
طراوت نیکی با انتشار کارتونی در صفحه اینستاگرامی خود، به تب داغ استفاده از نرم افزار تشخیص شباهت چهره گرادینت در روز های قرنطینه خانگی پرداخت.
کد خبر: ۲۶۶۶۷۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۱/۰۲
هراس از کرونا؛
یکی از مواردی که ویروس کرونا با خود ایجاد کرده است، افزایش میزان استرس و اضطراب در بین مردم است. استرس در افراد به بیماری و اضطراب ناشی از ابهامات نسبت به وضعیت این ویروس در آیندهاشاره دارد.
کد خبر: ۲۶۵۰۹۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۲۰
شیوع کرونا در ایران ؛
به دنبال سنگینی شیوع کرونا ویروس و تاکید بر قرنطینههای خانگی، عمل به شعار «در خانه ماندن» آن هم برای گروه سنی کودک و نوجوانی که بیش از نیمی از روز خود را در محیط مدرسه و در میان همسالان میگذراند آسان نیست و به آگاهی و برنامهریزی صحیح والدین و مسوولان نیاز دارد.
کد خبر: ۲۶۴۳۳۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۱۵
کدام فجایع جهانی انسان ها را تا مرز نابودی کشاند؟
در تاریخ حوادث مختلف خطرناکی روی داده و مردم آن زمان فکر میکردند که دنیا تمام شده، اما این طور نبود. در ادامه به برخی از آنها اشاره میکنیم.
کد خبر: ۲۶۳۷۵۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۱۲
از استخربادی تا دیوار سنگ نوردی؛
این روزها از خانههای قدیمی با حیاطهای بزرگ، حوضهای فیروزهای و ماهیهای قرمز داخل آن خبری نیست. دیگر حتی کمتر مادربزرگ و پدربزرگی، خانه حیاطدار دارد چه برسد به نسل ما و زوجهای جوان! مردم امروز بنا به دلایل متعددی به آپارتماننشینی گرایش یافته یا مجبور شدهاند. این روزها هم که به دلیل شیوع ویروس کرونا، به مردم توصیه شده است تا بیشتر در خانههایشان بمانند و کمتر در محیطهای شلوغ و پر رفت و آمد حضور یابند. حالا برای سرگرم شدن با فضای کم و محدودیت سر و صدا در خانههایی که همسایههای بغلبهبغل دارد، چه باید کرد؟ دیگر از خط بازی، لیلی، گرگم به هوا و بازیهای هیجانی خبری نیست. پس چطور میشود در این خانهها کمی سرگرم شد بدون اینکه مزاحمتی برای دیگران ایجاد کرد؟ در این شماره از زندگیسلام میخواهیم چند روش آسان سرگرم شدن با وسایل امروزی و کمتر شناخته شده البته مخصوص آپارتمان را به شما معرفی کنیم.
کد خبر: ۲۶۲۹۹۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۲/۰۷
تربیت کودکان در فضای مجازی!
در حال حاضر ۲۸ میلیون گیمر داریم که خیلی از اینها دانشآموز هستند. متوسط سن آنها ۲۱ سال بوده که در دو سال اخیر به ۱۹ سال رسیده است.
کد خبر: ۲۶۱۱۷۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۶
با هدف تست کیفیت اینترنت؛
آذری جهرمی از طریق صفحه شخصی خود در اینستاگرام با مردم درباره مکانیزم جدیدی که امروز برای افزایش کیفیت اینترنت راه اندازی شد، صحبت کرد.
کد خبر: ۲۶۱۰۰۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۱/۲۵
معاون امور جوانان وزارت ورزش و جوانان:
محمدمهدی تندگویان، معاون امور جوانان وزارت ورزش و جوانان، در خصوص افزایش مهاجرت نسل جوان از کشور و آسیبهای این پدیده گفت: مهاجرت مشکلی است که در چند سال گذشته در کشور داشتهایم و در این اواخر رشد داشته است.
کد خبر: ۲۵۴۹۶۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۲۱
سعید پورایمانی توضیح داد؛
مدیر مرکز دیجیتال استان قزوین گفت: آنطور که مطرح شده آمریکا نام عملیات موشکی خود که در نزدیکی فرودگاه بغداد رخ داده و منجر به شهادت سردار قاسم سلیمانی شد را «آذرخش کبود» (BlueLightning) گذاشته است، آذرخش کبود نام یک بازی رایانهای که به صورت کاملاً نامحسوس ناخودآگاه کودکان و نوجوانان را تحت تأثیر قرار میدهد.
کد خبر: ۲۵۴۱۸۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۱۰/۱۷
بررسی یک تجربه؛
در این یادداشت به معرفی بازی ویدئویی Dear Esther و پروژهی حمایت مالی انجمن پژوهشهای هنر و علوم انسانی میپردازیم.
کد خبر: ۲۴۸۵۴۶ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۹/۱۶
بازخوانی مکتوب یک مستند؛
شرکت ژاپنی کونامی تحت نظارت کارگردان ژاپنی، هیدئو کوجیما فعالیت میکند. این شرکت یک بازی به نام «متال گیر» طراحی کرده است که در آن سه شخصیت یهودی به عنوان یاران قهرمان اصلی حضور دارند. اسنیک، قهرمان و شخصیت اصلی بازی بدون کمک این سه شخصیت یهودی نمیتواند حتی یک ماموریت خود را نیز به پایان برساند.
کد خبر: ۲۴۵۲۰۷ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۲۵
در یک بازی رایانه ای آنلاین؛
یک شرکت انگلیسی سیستم هوش مصنوعی ابداع کرده که در بازی رایانه ای آنلاین بر رقبای انسانی پیروز شد. این آزمایش بدون ساده سازی بازی انجام شد.
کد خبر: ۲۴۳۰۴۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۱۴
حول دیجیتال گریزناپذیر است؛
این روزها مفهوم بانک دیجیتال و تحول دیجیتال در شبکه بانکی بهشدت بر سر زبانها افتاده است.بانک پاسارگاد یکی از بانکهایی است که قدمهای رفتن به سمت یک بانک دیجیتال را با طراحی و پیادهسازی زیرساختهای مورد نیاز برداشته است.مهندس زهرا میرحسینی، معاون فناوری اطلاعات و ارتباطات بانک پاسارگاد معتقد است؛ تحول دیجیتال گریزناپذیر است .
کد خبر: ۲۴۲۸۰۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۱۲
از صلح تا جنگ؛
اسباببازی و بازیهای قدیمی و سنتی روزبهروز کمرنگ و فراموش میشوند تا جایشان را به دنیای رنگارنگ بازیهای موبایلی بدهند.
کد خبر: ۲۴۲۷۴۴ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۸/۱۲
در گفت و گو با کارشناسان؛
رئیس پلیس فتای تهران بزرگ: مجوزهای قانونی مقابله با سایتهای دانلود داده شود. مدیر پیشین دفتر موسیقی وزارت ارشاد: پیوستن به کنوانسیون جهانی برن به صرفه نیست
کد خبر: ۲۴۰۵۲۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۳۰
عدم نظارت بر تبلیغات در مترو؛
مترو تهران که روزانه بیش از ۲ میلیون مسافر را جابهجا میکند، بستری مناسب برای تبلیغات و فرهنگسازی است که متأسفانه بهدلیل سهلانگاری مسئولان فرهنگی مترو، امروز شاهد تبلیغات بیاثر در این فضا هستیم.
کد خبر: ۲۳۸۶۸۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۲۱
تندگویان:
محمد مهدی تندگویان در حاشیه تفاهم نامه وزارت ورزش و جوانان و بنیاد بازی های رایانه ای با بیان اینکه در حوزه تولید بازی، از پتانسیل بالای تشکل های جوانان بهره خواهیم برد، گفت: در حوزه بازی تشکل های جوانان ما در تولید نرم افزار و برگزاری مسابقات توانمند هستند.
کد خبر: ۲۳۸۱۴۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۸
سلامت کودکان؛
رئیس پانزدهمین کنگره بیماریهای شایع کودکان گفت:برای اطفال زیر ۱۸ ماه، دیدن تلویزیون و استفاده از وسایل الکترونیکی ممنوع است.
کد خبر: ۲۳۸۰۱۱ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۸
توسعه صنعت بازی های رایانه ای؛
تفاهمنامه همکاری میان وزارت ورزش و جوانان و بنیاد بازیهای رایانهای در ساختمان شماره 2 وزارت ورزش و جوانان امضاء شد.
کد خبر: ۲۳۷۶۱۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۱۶
کمبود پهنای باند فرکانسی؛
در یکی دو هفته اخیر کاربران به کندی شبکه تلفن همراه اعتراض کردند. به همین دلیل کمیتهای تشکیل دادم و از آنها خواستم تا گزارشها را بررسی کنند تا بتوانم نتایج بهدستآمده از این طریق با شما در میان بگذارم. کیفیت شبکه مسئلهای است که نباید آن را یک اتفاق لحظهای قلمداد کرد و برای اندازهگیری آن نیاز به ابزارهای دقیق است.
کد خبر: ۲۳۵۳۲۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۷/۰۴